環境
- Unity 2020.3.15f1
割合で指定する方法
以下のメソッドを使用する
- ScrollRect.verticalNormalizedPosition
- ScrollRect.horizontalNormalizedPosition
座標で指定する方法
オブジェクト.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = _mapInitialPosition;
以下のメソッドを使用する
オブジェクト.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = _mapInitialPosition;